NS《百日战纪 最终防卫学园》流程攻略(更新中) 一周目序章-第51天
一周目序章-第51天
一周目
序章
剧情,追逐柏宫嘉琉亚进入废弃大楼,基础操作教学,左摇杆控制方向走路,B键加速。上楼走到底触发剧情。

出现选项,选“不战斗”会game over,并有官方吐槽。再次选择时已经选过的选项,框的右下角会打勾。

选择“战斗”继续剧情。

战斗教学,主角特殊能力“重试”(整个战斗重来)、“重置波次”(某个波次重来),击败敌人会提升上方顶端的百分比,达到100%能使用必杀我驱力,战斗后剧情。

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第1天
剧情,介绍世界观,甚至还自己玩自己的梗。


与全部人对话一遍,出现SIREI的登场画面,甚至还自我吐槽。


SIREI开始介绍学院设定,剧情后调查右侧教室的门,去作战室。

发生战斗,主角澄野拓海特性前面说过,可以打开“+”键重开战斗。
饴宫怠美,第一次战斗结束后技能会发生变化。
厄师寺猛丸,每移动一格护甲+1,击败敌人也会获得护甲,算是前期的大前排,敌人伤害优先扣除护甲。

雫原比留子,特典赠送的前传小说主角,目前战斗力最高的人物,被动每击败一个敌人攻击力+1,上限+3,前期非常好用,有强大的单体技能。
我驱力提升:在顶部100%后除了能用必杀外,还能使用我驱力提升,解除疲劳限制,恢复1ap,实现第二次行动。


第一波战斗打完,剧情出现boss,对于boss,输出主力是雫原比留子的单体技能,但是boss本身的伤害高,需要厄师寺猛丸去吸引仇恨抗伤害,不然很容易死,100%我驱力留给雫原比留子而动,boss半血以下后剧情。

回到教室,继续剧情,第1天结束。

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第2天
早上出现了熟悉的广播。

把学院内带紫色感叹号的地方全部调查一遍。


移动界面右侧,黄框位置处,有主线需要去的地方,这些地方必须去。

jojo的替身,p系列人格面具吐槽。

甚至还是希望教徒。

夜间剧情后第2天结束。

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第3天
剧情,自由行动时间教学。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩1级。




第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
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第4天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
第二次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6。
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第5天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。
第二次自由行动,去2楼走廊,找厄师寺猛丸,选【搭话】进行研学活动,持久力+3、行动力+3,体育成绩1级。
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第6天
去1楼食堂剧情,去1楼门厅剧情,调查灭火器出门。
户外探索:学院周边区域
教学,属于双六玩法。会出现步数卡,使用卡片前进。药草、毛巾、游戏机(看着像GBA或者数码宝贝变身表)、螺丝钉齿轮,这4种地格代表材料地格;一个怪兽一只眼睛代表战斗地格;?代表随机事件地格;有旗子的地格是剧情目标地格。
地格的风险&回报的程度:紫色格子>黄颜色格子>蓝色格子(紫色格子大多为90材料的物品,少部分60材料;黄颜色格子大部分为60材料物品,少部分90材料;蓝色格子只会给30材料的物品)。
按X能查看地图,开始走之前最好先存档。剧情地格在地图东北方(右上角)。
通过S/L来选格子里最好的选择,只要是掉血的或者debuff严重的就读档。比如S/L多次遇到的:在路边捡到钱包,而眼前就是类似派出所的建筑物。是该拾金不昧呢,还是据为己有呢......选项【送去派出所】+30%倍率,选项【机会难得,就收下吧......】-30%倍率同时获得BP银牌。
个人全正向选择路线:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
点数2向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片。
点数3向右,问题为“饴宫进入抑郁模式,提不起干劲”,选【毒杯对决】,倍率+10%。
点数2向右,问题为“倒下的树上长满了各式各样的蘑菇”,选【看似有毒的紫色蘑菇】,获得紫蘑菇。
点数1向右,问题为“废墟的地面上散落着玻璃,玻璃可以用作材料”,选【寻找完好无缺的玻璃】,获得漂亮的玻璃。
点数3向右再向上,问题为“路上孤零零地掉了一个遥控器,这是什么东西的遥控器呀?”选【按下遥控器上的按钮】,获得五号电池。
点数4向上再向右,问题为“发现果园的旧址。树上结了各式各样的果实”,选【试吃蓝色果实】,获得蓝色水果。
点数4向右再向上,问题为“发现一个刻有奇妙花纹的台子,莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶。
点数4向上,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜。
点数2向上,到达剧情格子触发战斗。第二场的小boss多用饴宫怠美远距离消耗。剧情后第6天结束。
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第7天
去1楼门厅与雫原比留子对话,镜头向右平行移动,调查塑料桶,剧情,自己步行前往3楼作战室,出门防卫学院。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。前2波比较好打,雫原比留子打中型怪,厄师寺猛丸打小怪群,饴宫怠美补刀,男主随机应变。第三波时候剧情,新加入的苍月卫人特性是随机效果,可能是攻击力、防御力、消除疲劳再动。厄师寺猛丸冲boss前直接打群体加护甲抗伤害,雫原比留子慢慢打中型怪靠近boss,苍月卫人来到右边使用一次技能后,刚好超过100%,使用必杀重罪裁决干掉大片前方敌人,男主补刀苍月卫人前面的怪,最后以厄师寺猛丸防御姿态结束回合。下两个回合以苍月卫人、饴宫怠美送死流的必杀清掉除boss外的全部杂兵,剩下男主、雫原比留子、厄师寺猛丸。厄师寺猛丸使用3ap打boss再接上一个必杀,男主和雫原比留子靠近boss,再用送死流的必杀扣boss血量,最后厄师寺猛丸1ap防御姿态、3ap技能、加上必杀击败boss。(送死的必杀无需100%即可使用,并且最后会加评分,叫壮烈成仁)



剧情后只能选雫原比留子给部长致命一击,雫原比留子必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10%。
夜晚有人按门铃,调查门与苍月卫人对话,第7天结束。
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第8天
去1楼食堂,与雫原比留子对话。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼教室,找苍月卫人,选【一起学习】进行研学活动,计算力+3、分析力+3,数学成绩1级。
第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
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第9天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩2级。
第二次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。
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第10天
开放娱乐室、休息室,都前往调查一遍。由于现在身上材料太少,因此娱乐室不用之后调查,等户外探索收集足够材料再回来使用礼物机。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“廉价”。
第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“帅气”。
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第11天
调查自己房间的门,剧情后出门去川奈翼、丸子乐的房间分别对话,前往食堂,与雫原比留子对话。
前往川奈翼的房间剧情,自动前往娱乐室,强制做礼物【时尚化妆包款式的呕吐袋】,出门向右走到楼梯口,与饴宫怠美对话;去1楼门厅,与九十九今马、九十九过子对话,获得“细绳”;去1楼食堂,与苍月卫人对话,获得“塑料袋”;去2楼训练师,与厄师寺猛丸对话,之后第11天自动结束。
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第12天
调查灭火器,准备在外寻找时尚化妆包。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
探索两个目标:
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。
个人全正向选择路线:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
点数3向左再向下,问题为“发现了定时炸弹......这样下去就要爆炸了”,选【尝试拆弹】,获得已拆解的炸弹。
点数5向下,无事发生;点数2向下,问题为“一个披着黑色披风的身影从眼前一闪而过”,选【那莫非是......神秘怪人晚礼服面具?】,获得人造玫瑰。
点数2向下,问题为“橱窗里陈列着华冠丽服的假人模特。这些衣服真不错啊,好像要一套”,选【借走身着帅气西装的假人身上的衣服】,倍率+50%,获得棉花。
点数1向下,按B取消继续探索,获得点数2的卡牌;点数2向右向下,问题为“发现了一座草木丛生的荒废植物园。不知道在里面能不能找到些什么......”,选【拨开藤蔓进去探索】,获得蝴蝶兰。
点数6向下向左,直接走到正南方宝箱格子,获得重要材料“校服”。点数4向右,问题为“在寺庙的遗迹中发现了诡异的稻草人。从其外表就能感受到邪恶的气息”,选【烧掉稻草人】,重新选取格子,全图格子刷新替换。
点数1向右,问题为“身体突然动弹不得!似乎是衣服被巨大的蛛网缠住了”,选【好,先把衣服脱了吧】,获得巨大蜘蛛丝。
点数5向右再向上,问题为“发现一个掉在路边的宝石箱。似乎上了锁”,选【强行撬开】,获得钻石。
点数1向上,无事发生;点数4向右,问题为“发现有老旧的收录机掉在路边。这玩意儿还能动吗......”,选【尝试播放收录机】,澄野拓海伤势痊愈,HP+1(无伤则不加),获得收录机。
点数2向右,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片。
点数3向右,问题为“墙上有一些喷漆涂鸦,看上去只是胡乱画成,但却莫名地令人在意”,选【调查墙壁】,获得大尺寸布料。
点数2向右,问题为“发现了一种散发恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【忍受恶臭摘取花朵】,获得巨型大王花。
点数1向右,问题为“发现了公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数6向上,问题为“发现了一种与松茸十分相似的蘑菇。正好现在肚子饿了,把这东西吃下去应该没事吧?”,选【询问苍月的意见】,获得毒蘑菇,材料品质太低直接按B键丢弃。

点数4向上再向右,直接走到正东方宝箱格子,获得重要材料“掏耳棒”。点数3向左,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数4向左再向上,继续探索选是,获得点数3的卡牌;点数2向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数3向上再向左,无事发生;点数2向左,直接走到东北方宝箱格子,获得重要材料“破损的礼服”。
点数3向下,问题为“在街机厅的旧址中发现了射击游戏。如果能用软木弹击落奖品,应该就能将奖品带回家”,选【瞄准看起来颇有分量的宝石】,获得钻石,用钻石替换石块。

点数2向下再向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向上,无事发生;点数1向上,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数4向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数2向上再向左,无事发生;点数3向左,问题为“从空中落下了一些像种子一样的东西......”,选【跳起来抓住】,获得旋转的种子,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数2向左,问题为“不知道从何处传来了歌声。多么美妙的歌喉啊......几乎要听入迷了”,选【寻找歌声的源头】,获得音响,替换低于90数值的材料。
点数6向左再向上,直接走到正中间宝箱格子,获得重要材料“小瓶子”。
点数1向上,问题为“一辆失控的卸货卡车突然冲了过来!还有这种事情?”,选【正面接下】,获得大型轮胎,替换低于90数值的材料。

点数6向右再向上,无事发生;点数5向上,继续探索选否,获得点数6的卡牌;点数3向右,问题为“发现了一个弃置了大型家电的场所。将这些家电拆解或许能够获得材料”,选【拆解洗衣机】,获得濒临损坏的马达,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数6向右再向下,无事发生;点数3向右,问题为“大树的顶上停着一只鸟。它拥有彩虹色的羽毛......真想把那漂亮的羽毛收入囊中啊”,选【爬到树上】,获得七彩鸟羽,替换低于90数值的材料。
点数5向右再向上,问题为“发现公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数1向上,无事发生;点数6向右再向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数3向左,问题为“探索宅邸时发现了诡异的盔甲。这副盔甲.....刚才是不是动了一下”,选【调查盔甲】,获得铁制铠甲,替换低于90数值的材料。
点数2向下,直接走到北方偏东宝箱格子,获得重要材料“致郁剧本的笔记”。
点数4向上再向左,问题为“在路边发现了弃置的自行车。自行车啊,最近都没什么机会骑”,选【尝试将其拆解】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数1向左,无事发生;点数3向下,无事发生;点数1向左,问题为“发现了一尊破旧的犬形铜像。这只狗正用圆圆的眼睛盯着这边”,选【在铜像上涂鸦】,获得漂亮的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数4向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数3向左,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数2向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向左,问题为“周围的空气充满了药味......看来此地药草簇生。如果采一些回去,也许能用作材料”,选【采摘紫色的草】,获得万能草,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数5向左,问题为“发现了贴着符纸的匣子。里面究竟放了什么”,选【回收符纸】,获得红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。
点数2向左,问题为“发现了一个刻有奇妙花纹的台子。莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数1向下,无事发生;点数3向下,问题为“路旁建了一座石碑。石碑表面刻了一些文字”,选【献上祈祷《想象力15以上》】,获得大型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向下,无事发生;点数1向下,问题为“发现了美丽的花田。机会难得,就摘一朵喜欢的花吧”,选【气味香甜的薰衣草】,重新选取格子。
点数2向下,无事发生;点数1向下,无事发生;点数3向下,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数4向下,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(又来一遍)
点数4向左再向下,无事发生;点数3向下,无事发生;点数5向下,问题为“发现了一间以废料建成的小屋。将其拆解或许能够获得材料”,选【从外面开始拆解】,获得木片,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数3向左,问题为“地上掉了一些看起来很美味的树果”,选【无视】,无事发生;点数2向下,直接走到西南方宝箱格子,获得重要材料“巨龙插图”。
点数6向上再向右最后再向上,问题为“发现了一座环境优美的公园。在此玩耍一番,稍作休息吧”,选【在沙坑里玩耍】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向上再向右,问题为“发现了一头熟睡的老虎。现在肯定能够战胜它!大概......”,选【置之不理】,获得虎纹衬衫,替换低于90数值的材料。
点数2向右,问题为“地上横躺着巨大机器人的残骸。调查一下也许能够找到贵重的材料”,选【调查驾驶舱】,螺丝钉材料的倍率+100%。
点数3向右再向下,问题为“发现了侵校生的基地旧址。入口处装设了监控摄像头。真的能够避开摄像头潜入内部吗......”,选【潜入】,获得超级计算机的CPU,替换低于90数值的材料。
点数6向下再向右,继续探索选否,获得点数4的卡牌;点数2向上,无事发生;点数3向上,问题为“发现了电器店的旧址。里面的家电似乎还能运作......”,选【打开电视】,获得液晶显示器,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“发现了自动贩卖机。真少见啊,去调查看看吧”,选【调查自动贩卖机下面】,获得BP铜牌,背包满了直接按B键丢弃。
点数1向右,继续探索选否,获得点数2的卡牌;点数2向右,无事发生;点数6向右,无事发生;点数1向右,无事发生;点数2向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数5向右再向上,剧情格子,获得道具“时尚化妆包”,点数结算,并且拿到了5个关键道具(掏耳棒、破损的礼服、小瓶子、致郁剧本的笔记、巨龙插图),这个5个道具都是做礼物的材料。

自动回到学院,可以手动存个档。来到川奈的房间,自动进入劝说任务的教学。
劝说任务(川奈翼):
一阶段,出现这句话“呕吐物这种东西会四处飞溅......不仅难闻......而且踩到还会滑倒.....”时,按十字键左两次,用“这个呕吐袋就随你用了”反驳,达成perfect,增加30%完成度。

二阶段,出现这句话“要是大家看到了我呕吐的样子,过去的事情一定会重演.....”时,按十字键下两次,用“我来陪你一起吐!”反驳,达成perfect,增加60%完成度。

三阶段,出现这句话“啊啊......真是的!一聊起爷爷,搞得我都有些想家了......”时,按十字键上两次,用“工厂没准会遭到破坏的哦.....”反驳,达成perfect,增加95%完成度。

最后点击一次“守护我们所珍视的一切吧!”达成100%完成度,第12天结束。

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第13天
自动去丸子乐的房间剧情,去3楼作战室与雫原比留子对话,1楼走廊与饴宫怠美对话,2楼训练师与厄师寺猛丸对话,2楼教室与苍月卫人对话。自动去到娱乐室,礼物机出现缝纫套装,第13天结束。
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第14天
调查灭火器,准备在外寻找缝纫套装材料。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
3.从本次开始,不再给出点数路线,而是给出与之前不同的问题与选项,重复的不再给出,这样能用Ctrl+F搜索问题与答案。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
因为上次探索把宝箱格子拿完了,这次没有能拿的宝箱格子,只需攒够9种蓝色品质的90物品就可以回去了。
因为上次把宝箱格子拿完了,这次没有能拿的宝箱格子,只需攒够9种蓝色品质的90物品就可以回去了。
问题为“发现了弃置的报废车。去调查一下里面有什么吧.....”,选【调查驾驶席】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“路中央放了一快看板。看板上画着箭头.....”,选【跟随箭头的方向前进】,获得绸缎,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了结着黑色果实的树木。从来没见过这种果实.....”,选【采集果实】,获得亮黑果实,这个90的物品收下。
问题为“这是矿物专卖店吗?货架上摆放了各式各样的石头”,选【回收散发蓝光的石头】,获得山铜,这个90的物品收下。
问题为“在遍地针筒的瓦砾堆深处发现了发光的东西。虽然有些好奇,但要想将其取出,恐怕得掉层皮”,选【交给饴宫】,获得钻石,这个90的物品收下。
问题为“电波塔的顶端飘扬着一面巨大的旗帜。如果能将其回收,应该会变成不错的材料”,选【努力爬上塔顶】,获得巨大的旗帜,这个90的物品收下。
问题为“发现了玩具店的废墟。将摆放在货架上的玩具拆解,也许能够获得材料”,选【拆解遥控车】,获得10马力的小型马达,这个90的物品收下。
问题为“发现了已化作废墟的宝石店。没准在里面能够找到贵重的石头......”,选【进入店内】,获得透明的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“探索古旧宅邸时发现一块红色的大布。这块布的真面目该不会就是......”,选【海贼王的旗帜】,无事发生。
问题为“在路边发现了男士内衣。为什么会落在这种地方”,选【查看脏污】,获得聚酯纤维,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“饴宫不知从哪里捡来一把左轮手枪。她似乎想用这把手枪来玩俄罗斯轮盘”,选【陪饴宫一起玩】,整体(全部材料)倍率+30%。
问题为“路上突兀地开了一个空洞。为什么这种地方会有洞”,选【把手伸入洞中】,获得黑矿石,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“瓦砾堆中埋了一枚哑弹。将其拆解应该能变成不错的材料”,选【远离炸弹】,前进3格。
自动回到学院,可以手动存个档。来到川奈的房间,自动进入劝说任务。
劝说任务(丸子乐):
一阶段,出现这句话“你们这群疯子是不是脑子里缺根弦啊!”时,按十字键左两次,用“上战场可是能赚大钱的哦”反驳,达成perfect,增加30%完成度。
二阶段,出现这句话“踏上战场的!”时,按十字键下两次,用“救救你的弟弟们吧”反驳,达成perfect,增加60%完成度。
三阶段,听丸子说完不反驳,即可达成达成perfect,增加95%完成度。
最后点击一次“为了他们,踏上战场吧!”达成100%完成度,第14天结束。
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第15天
调查自己房间的门,去1楼食堂剧情,去银崎晶马、九十九过子、九十九今马的房间对话。调查自己房间的门,去3楼休息室剧情,第15天结束。
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第16天
剧情,第16天结束。
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第17天
剧情,与九十九过子对话,夜晚剧情,前往作战室。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波用饴宫怠美的自我牺牲的大招秒掉一个boss进入剧情,第二波先打小怪攒200%的VOLTAGE,主角和丸子各自用必杀秒掉一个boss,最后一个boss用月宫2次技能秒掉最后一个boss。第三波主角与饴宫怠美那边都分别用送死必杀秒掉小怪,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。



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第18天
剧情,与苍月卫人对话,自动回房间,第18天结束。
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第19天
开放图书室、研发室、训练室都前往调查一遍,VR训练机升级,这个训练机专门来刷BP钱的,这里获得的BP比户外探索全捡钱要多很多。自动回房间,第19天结束。
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第20天
剧情。
自由行动:
现在开始要针对五维成绩进行提升,不再花时间与伙伴对话,而是送礼来提升五维成绩。
研发室,对川奈翼、饴宫怠美、丸子乐学习技能“迎击架势”;并且这三人的第二个技能都学习(干掉他们、我们要在一起哦、加速疾驰LV2);主角的侧翼斩升级到LV3,并且学习穿刺冲击。
训练室的VR训练机,有专门的BP任务,完成能获得BP,刷BP钱就这里刷。
第一次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV1打完。
第二次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV2打完。
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第21天
剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第5个【书套】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第55个【耳塞】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10,数学成就2级。
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第22天
剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第90个【风景画】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
调查自己房间的门剧情,去1楼门厅调查大门,与银崎晶马对话,剧情后第22天结束。

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第23天
睡了一天。
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第24天
剧情,出门向右走,与银崎晶马对话,自动来到食堂剧情,调查灭火器,准备在外寻找食物。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,顺路拿掉。
问题为“发现了涌出的天然温泉”,选【泡温泉】,队伍全员伤势痊愈,HP+2。
问题为“在似乎曾是敌方基地的遗址中发现了一个设备。如果正确使用,应该就能启动材料探测器了”,选【解析设备《分析力30以上》】,游戏机倍率+50%。
问题为“发现了一头正在吃树皮的鹿。它用圆圆的眼睛直直地盯着这边”,选【尝试喂食】,获得树皮,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了一台大型挖掘机。如果交给川奈,她应该能够操控自如,挖出很多材料吧”,选【让川奈来操控】,获得银矿石,这个90的物品收下。
问题为“丸子在河里找到了闪闪发光的东西。丸子声称那是沙金,但真相存疑”,选【相信丸子,跳进河里】,获得黄铁矿,这个90的物品收下。
问题为“发现了一座长着竹笋和蘑菇的森林。那么,该采哪一种回去呢”,选【挖竹笋】,获得鲜嫩竹笋,这个90的物品收下。
问题为“研究所的书架上摆放着各式各样的书籍。干脆拿一本回去吧”,选【移动书架《计算力30以上》】,获得MI型热核反应炉,这个90的物品收下。
问题为“探索废墟时不慎脚滑,从洞口跌落进了地下室里”,选【自己搭建楼梯《分析力30以上》】,获得金矿石,这个90的物品收下。
问题为“走在坡道上的时候.....上方突然有圆木滚了下来!这样下去就要撞上了”,选【跳起来躲避】,获得极粗圆木,这个90的物品收下。
问题为“发现了破旧的塑料大棚。里面种植了许多南瓜”,选【摘取小南瓜】,获得黄金南瓜,这个90的物品收下。
到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,直接走到LV1灭火器触发灭火,再走到宝箱格子,获得重要材料“小型马达”。


到达黄光格子后剧情,第24天结束。
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第25天-第27天
剧情,昏迷。
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第28天
剧情,步行离开房间,前往1楼体育馆,与NIGOU对话,之后调查自己的房间,剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波用凶鸟狂死香的技能,大铃木梦罗的炮台,雾藤希的恢复疲劳,男主直接送死度过。第二波男主和大铃木梦罗使用送死必杀,面影歪打两次,第一次上异常,第二次利用异常增加伤害,凶鸟狂死香放必杀,雾藤希恢复凶鸟的眩晕,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。




突然出现boss,剧情秒杀。剧情后第28天结束。
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第29天
剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波苍月卫人送死必杀,其他人补刀即可,把地面的小怪全清。第二波汇合后,人多了随便打。第三波坚持3回合剧情。第四波主角的必杀和穿刺攻击就打boss,其他人清小怪,雾藤希恢复主角眩晕。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

剧情,步行走回自己的房间,第29天结束。
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第30天
去1楼食堂剧情,与雾藤希对话,开放工作技术室、生物药品室,都前往调查一遍。调查自己房间的门,剧情后第30天结束。
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第31天
去1楼食堂剧情,与雾藤希对话。探索时灭火LV升级到2。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+5,分析力+5,数学成绩3级。
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第32天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第37个【除菌喷雾】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第58个【哑铃】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩3级。
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第33天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第17个【对妹妹用礼物箱】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩1级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第57个【发梳】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩2级。
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第34天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第76个【过子的亚克力牌】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第131个【限时贩售的泡面】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。
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第35天
去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第133个【米票】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩3级。
调查自己的房间门,自动来到食堂,与大铃木梦罗对话,与银崎晶马对话,剧情后第35天结束。
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第36天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。天台与丸子乐对话,1楼门厅与饴宫怠美对话,1楼食堂与九十九今马对话,2楼图书室与苍月卫人对话并调查书架,剧情后第36天结束。
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第37天
去1楼门厅,调查灭火器,准备在外寻找材料。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
人物选择厄师寺猛丸、饴宫怠美、苍月卫人,分别增加各种材料的转换倍率。攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。

问题为“咚!有什么东西砸在了身上......是浮石。到底是怎么回事”,选【警戒周围的情况】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“地里埋着巨大的芜菁。如果将其挖出,或许能成为材料”,选【动手拔】,获得巨大的芜菁,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了一种散发刺鼻恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【以正确的方法摘取花朵《技术力30以上》】,获得巨型大王花,这个90的物品收下。
问题为“捡到了黑色的矿石。矿石散发着奇怪的气味,拿回去应该没关系吧”,选【砸碎矿石《分析力15以上》】,获得红矿石,这个90的物品收下。
问题为“洞窟的墙壁上开了一个小小的洞口。这洞口深处究竟有什么”,选【扩大洞口】,游戏机倍率+100%。
到达终点,自动回到学院,可以手动存个档。来到银崎晶马的房间,自动进入劝说任务。
劝说任务(银崎晶马):
一阶段,出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决,结果可想而知”时,按十字键上两次,用“你一定能行的!”反驳,达成good,增加3%完成度;出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决?你到底在说什么......”时,按十字键上两次,用“我们一起努力吧!”反驳,达成good,增加6%完成度;出现这句话“请不要再管我了!”时,按十字键上两次,用“我绝不会放弃对你的期待!”反驳,达成good,增加30%完成度。
二阶段,等银崎晶马把话说完时,按十字键左两次,用“有些期待是无论如何也不能逃避的”反驳,达成perfect,增加40%完成度;等银崎晶马把话说完时,按十字键上两次,用“列欧对你的期待”反驳,达成达成perfect,增加60%完成度。
三阶段,出现这句话“我该怎么才能战胜大铃木同学啊!”时,按十字键左两次,用“输了也没关系”反驳,达成达成perfect,增加95%完成度。
最后点击一次“属于你自己的战斗方式!”达成100%完成度,第37天结束。
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第38天
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第7个【民谣大全】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩1级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第16个【中奖的雪糕棍】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩2级。
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第39天
去1楼食堂剧情,与厄师寺猛丸对话,第39天结束。
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第40天-第42天
食堂剧情。
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第43天
调查自己房间的门,去1楼体育馆,与雾藤希对话,剧情后第43天结束。
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第44天
剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波男主、丸子乐残血必杀、苍月卫人必杀清掉大片敌人,其他队友收尾即可。第二波用技能清完杂兵,多利用之前点的爆炸装置LV3清掉中型敌人。第三波银崎晶马用高达救场,银崎晶马特性吸收伤害化为攻击力,并且免疫异常状态,直接放boss面前吃伤害,然后用反射技能,男主和银崎晶马轮流大招打boss,最后川奈去补刀。第四波直接银崎晶马顶住有必杀用必杀,雾藤希直接恢复银崎晶马,其他人送死攒VOLTAGE。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。


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第45天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。去1楼工作技术室,跳跃装置、通电栅开发,铁栅升级LV2,爆炸装置升级LV4。去2楼生物药品室,决死药剂、痊愈药剂开发,攻击药剂升级LV3,敏捷药剂升级LV3。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第70个【柴犬玩偶】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。
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第46天
调查自己房间的门,去3楼作战室剧情,与雾藤希对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第78个【骷髅小子】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩4级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第25个【庙会道具】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。
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第47天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第46个【中式炒锅】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第127个【点心什锦套装】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩3级。
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第48天
去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第59个【金龙横须贺夹克】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第73个【学生铠甲复制品】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10,体育成绩2级。
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第49天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第94个【斗志墨镜】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第96个【猛虎头盔】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
调查自己房间的门,出来剧情。
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第50天
去1楼食堂剧情,去3楼作战室剧情, 调查门出去,与雾藤希对话,剧情后第50天结束。
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第51天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第123个【夜露死苦布丁】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,前往训练室,男主的技能,反击架势、最终声援、不屈斗志都花费BP学习,气刃学到LV2,穿刺攻击学习到LV3。大铃木梦罗,大炮台作业升级到LV2。银崎晶马,挑衅信号升级到LV3,反击架势学习,切换护盾模式升级LV2。除了男主外,着重培养银崎晶马(嘲讽拉仇恨)、大铃木梦罗(恢复防卫塔血量)、雾藤希(唯一奶妈)、川奈翼(高机动性补刀)。
最后训练室VR训练机,VR训练战斗LV3打完。
一周目
序章
剧情,追逐柏宫嘉琉亚进入废弃大楼,基础操作教学,左摇杆控制方向走路,B键加速。上楼走到底触发剧情。

出现选项,选“不战斗”会game over,并有官方吐槽。再次选择时已经选过的选项,框的右下角会打勾。

选择“战斗”继续剧情。

战斗教学,主角特殊能力“重试”(整个战斗重来)、“重置波次”(某个波次重来),击败敌人会提升上方顶端的百分比,达到100%能使用必杀我驱力,战斗后剧情。

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第1天
剧情,介绍世界观,甚至还自己玩自己的梗。


与全部人对话一遍,出现SIREI的登场画面,甚至还自我吐槽。


SIREI开始介绍学院设定,剧情后调查右侧教室的门,去作战室。

发生战斗,主角澄野拓海特性前面说过,可以打开“+”键重开战斗。
饴宫怠美,第一次战斗结束后技能会发生变化。
厄师寺猛丸,每移动一格护甲+1,击败敌人也会获得护甲,算是前期的大前排,敌人伤害优先扣除护甲。

雫原比留子,特典赠送的前传小说主角,目前战斗力最高的人物,被动每击败一个敌人攻击力+1,上限+3,前期非常好用,有强大的单体技能。
我驱力提升:在顶部100%后除了能用必杀外,还能使用我驱力提升,解除疲劳限制,恢复1ap,实现第二次行动。


第一波战斗打完,剧情出现boss,对于boss,输出主力是雫原比留子的单体技能,但是boss本身的伤害高,需要厄师寺猛丸去吸引仇恨抗伤害,不然很容易死,100%我驱力留给雫原比留子而动,boss半血以下后剧情。

回到教室,继续剧情,第1天结束。

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第2天
早上出现了熟悉的广播。

把学院内带紫色感叹号的地方全部调查一遍。


移动界面右侧,黄框位置处,有主线需要去的地方,这些地方必须去。

jojo的替身,p系列人格面具吐槽。

甚至还是希望教徒。

夜间剧情后第2天结束。

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第3天
剧情,自由行动时间教学。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩1级。




第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
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第4天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
第二次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6。
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第5天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。
第二次自由行动,去2楼走廊,找厄师寺猛丸,选【搭话】进行研学活动,持久力+3、行动力+3,体育成绩1级。
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第6天
去1楼食堂剧情,去1楼门厅剧情,调查灭火器出门。
户外探索:学院周边区域
教学,属于双六玩法。会出现步数卡,使用卡片前进。药草、毛巾、游戏机(看着像GBA或者数码宝贝变身表)、螺丝钉齿轮,这4种地格代表材料地格;一个怪兽一只眼睛代表战斗地格;?代表随机事件地格;有旗子的地格是剧情目标地格。
地格的风险&回报的程度:紫色格子>黄颜色格子>蓝色格子(紫色格子大多为90材料的物品,少部分60材料;黄颜色格子大部分为60材料物品,少部分90材料;蓝色格子只会给30材料的物品)。
按X能查看地图,开始走之前最好先存档。剧情地格在地图东北方(右上角)。
通过S/L来选格子里最好的选择,只要是掉血的或者debuff严重的就读档。比如S/L多次遇到的:在路边捡到钱包,而眼前就是类似派出所的建筑物。是该拾金不昧呢,还是据为己有呢......选项【送去派出所】+30%倍率,选项【机会难得,就收下吧......】-30%倍率同时获得BP银牌。
个人全正向选择路线:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
点数2向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片。
点数3向右,问题为“饴宫进入抑郁模式,提不起干劲”,选【毒杯对决】,倍率+10%。
点数2向右,问题为“倒下的树上长满了各式各样的蘑菇”,选【看似有毒的紫色蘑菇】,获得紫蘑菇。
点数1向右,问题为“废墟的地面上散落着玻璃,玻璃可以用作材料”,选【寻找完好无缺的玻璃】,获得漂亮的玻璃。
点数3向右再向上,问题为“路上孤零零地掉了一个遥控器,这是什么东西的遥控器呀?”选【按下遥控器上的按钮】,获得五号电池。
点数4向上再向右,问题为“发现果园的旧址。树上结了各式各样的果实”,选【试吃蓝色果实】,获得蓝色水果。
点数4向右再向上,问题为“发现一个刻有奇妙花纹的台子,莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶。
点数4向上,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜。
点数2向上,到达剧情格子触发战斗。第二场的小boss多用饴宫怠美远距离消耗。剧情后第6天结束。
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第7天
去1楼门厅与雫原比留子对话,镜头向右平行移动,调查塑料桶,剧情,自己步行前往3楼作战室,出门防卫学院。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。前2波比较好打,雫原比留子打中型怪,厄师寺猛丸打小怪群,饴宫怠美补刀,男主随机应变。第三波时候剧情,新加入的苍月卫人特性是随机效果,可能是攻击力、防御力、消除疲劳再动。厄师寺猛丸冲boss前直接打群体加护甲抗伤害,雫原比留子慢慢打中型怪靠近boss,苍月卫人来到右边使用一次技能后,刚好超过100%,使用必杀重罪裁决干掉大片前方敌人,男主补刀苍月卫人前面的怪,最后以厄师寺猛丸防御姿态结束回合。下两个回合以苍月卫人、饴宫怠美送死流的必杀清掉除boss外的全部杂兵,剩下男主、雫原比留子、厄师寺猛丸。厄师寺猛丸使用3ap打boss再接上一个必杀,男主和雫原比留子靠近boss,再用送死流的必杀扣boss血量,最后厄师寺猛丸1ap防御姿态、3ap技能、加上必杀击败boss。(送死的必杀无需100%即可使用,并且最后会加评分,叫壮烈成仁)



剧情后只能选雫原比留子给部长致命一击,雫原比留子必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10%。
夜晚有人按门铃,调查门与苍月卫人对话,第7天结束。
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第8天
去1楼食堂,与雫原比留子对话。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼教室,找苍月卫人,选【一起学习】进行研学活动,计算力+3、分析力+3,数学成绩1级。
第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6。
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第9天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6,语文成绩2级。
第二次自由行动,去3楼作战室,找饴宫怠美,选【一起玩游戏】进行研学活动,想象力+6。
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第10天
开放娱乐室、休息室,都前往调查一遍。由于现在身上材料太少,因此娱乐室不用之后调查,等户外探索收集足够材料再回来使用礼物机。
自由行动:
第一次自由行动,去3楼教室,找饴宫怠美,选【搭话】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“廉价”。
第二次自由行动,去1楼食堂,找饴宫怠美,选【一起吃点心】进行研学活动,想象力+6,获得饴宫怠美关键词“帅气”。
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第11天
调查自己房间的门,剧情后出门去川奈翼、丸子乐的房间分别对话,前往食堂,与雫原比留子对话。
前往川奈翼的房间剧情,自动前往娱乐室,强制做礼物【时尚化妆包款式的呕吐袋】,出门向右走到楼梯口,与饴宫怠美对话;去1楼门厅,与九十九今马、九十九过子对话,获得“细绳”;去1楼食堂,与苍月卫人对话,获得“塑料袋”;去2楼训练师,与厄师寺猛丸对话,之后第11天自动结束。
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第12天
调查灭火器,准备在外寻找时尚化妆包。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
探索两个目标:
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。
个人全正向选择路线:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
点数3向左再向下,问题为“发现了定时炸弹......这样下去就要爆炸了”,选【尝试拆弹】,获得已拆解的炸弹。
点数5向下,无事发生;点数2向下,问题为“一个披着黑色披风的身影从眼前一闪而过”,选【那莫非是......神秘怪人晚礼服面具?】,获得人造玫瑰。
点数2向下,问题为“橱窗里陈列着华冠丽服的假人模特。这些衣服真不错啊,好像要一套”,选【借走身着帅气西装的假人身上的衣服】,倍率+50%,获得棉花。
点数1向下,按B取消继续探索,获得点数2的卡牌;点数2向右向下,问题为“发现了一座草木丛生的荒废植物园。不知道在里面能不能找到些什么......”,选【拨开藤蔓进去探索】,获得蝴蝶兰。
点数6向下向左,直接走到正南方宝箱格子,获得重要材料“校服”。点数4向右,问题为“在寺庙的遗迹中发现了诡异的稻草人。从其外表就能感受到邪恶的气息”,选【烧掉稻草人】,重新选取格子,全图格子刷新替换。
点数1向右,问题为“身体突然动弹不得!似乎是衣服被巨大的蛛网缠住了”,选【好,先把衣服脱了吧】,获得巨大蜘蛛丝。
点数5向右再向上,问题为“发现一个掉在路边的宝石箱。似乎上了锁”,选【强行撬开】,获得钻石。
点数1向上,无事发生;点数4向右,问题为“发现有老旧的收录机掉在路边。这玩意儿还能动吗......”,选【尝试播放收录机】,澄野拓海伤势痊愈,HP+1(无伤则不加),获得收录机。
点数2向右,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片。
点数3向右,问题为“墙上有一些喷漆涂鸦,看上去只是胡乱画成,但却莫名地令人在意”,选【调查墙壁】,获得大尺寸布料。
点数2向右,问题为“发现了一种散发恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【忍受恶臭摘取花朵】,获得巨型大王花。
点数1向右,问题为“发现了公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数6向上,问题为“发现了一种与松茸十分相似的蘑菇。正好现在肚子饿了,把这东西吃下去应该没事吧?”,选【询问苍月的意见】,获得毒蘑菇,材料品质太低直接按B键丢弃。

点数4向上再向右,直接走到正东方宝箱格子,获得重要材料“掏耳棒”。点数3向左,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数4向左再向上,继续探索选是,获得点数3的卡牌;点数2向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数3向上再向左,无事发生;点数2向左,直接走到东北方宝箱格子,获得重要材料“破损的礼服”。
点数3向下,问题为“在街机厅的旧址中发现了射击游戏。如果能用软木弹击落奖品,应该就能将奖品带回家”,选【瞄准看起来颇有分量的宝石】,获得钻石,用钻石替换石块。

点数2向下再向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向上,无事发生;点数1向上,问题为“有玩偶掉在路边。玩偶形似侵校生,令人毛骨悚然”,选【发动攻击】,获得破破烂烂的碎布片,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数4向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数2向上再向左,无事发生;点数3向左,问题为“从空中落下了一些像种子一样的东西......”,选【跳起来抓住】,获得旋转的种子,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数2向左,问题为“不知道从何处传来了歌声。多么美妙的歌喉啊......几乎要听入迷了”,选【寻找歌声的源头】,获得音响,替换低于90数值的材料。
点数6向左再向上,直接走到正中间宝箱格子,获得重要材料“小瓶子”。
点数1向上,问题为“一辆失控的卸货卡车突然冲了过来!还有这种事情?”,选【正面接下】,获得大型轮胎,替换低于90数值的材料。

点数6向右再向上,无事发生;点数5向上,继续探索选否,获得点数6的卡牌;点数3向右,问题为“发现了一个弃置了大型家电的场所。将这些家电拆解或许能够获得材料”,选【拆解洗衣机】,获得濒临损坏的马达,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数6向右再向下,无事发生;点数3向右,问题为“大树的顶上停着一只鸟。它拥有彩虹色的羽毛......真想把那漂亮的羽毛收入囊中啊”,选【爬到树上】,获得七彩鸟羽,替换低于90数值的材料。
点数5向右再向上,问题为“发现公园的旧址。花坛里百花齐放”,选【观察花朵】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数1向上,无事发生;点数6向右再向上,问题为“探索废墟中大楼时,地面突然摇晃了起来。这时应该......”,选【躲在桌子下面】,获得石块,材料品质太低直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数3向左,问题为“探索宅邸时发现了诡异的盔甲。这副盔甲.....刚才是不是动了一下”,选【调查盔甲】,获得铁制铠甲,替换低于90数值的材料。
点数2向下,直接走到北方偏东宝箱格子,获得重要材料“致郁剧本的笔记”。
点数4向上再向左,问题为“在路边发现了弃置的自行车。自行车啊,最近都没什么机会骑”,选【尝试将其拆解】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数1向左,无事发生;点数3向下,无事发生;点数1向左,问题为“发现了一尊破旧的犬形铜像。这只狗正用圆圆的眼睛盯着这边”,选【在铜像上涂鸦】,获得漂亮的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数4向左,无事发生;点数1向左,无事发生;点数3向左,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数2向左,无事发生;点数2向左,无事发生;点数3向左,问题为“周围的空气充满了药味......看来此地药草簇生。如果采一些回去,也许能用作材料”,选【采摘紫色的草】,获得万能草,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数5向左,问题为“发现了贴着符纸的匣子。里面究竟放了什么”,选【回收符纸】,获得红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。
点数2向左,问题为“发现了一个刻有奇妙花纹的台子。莫非是某种祭坛”,选【在祭坛前起舞《想象力30以上》】,获得小型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数1向下,无事发生;点数3向下,问题为“路旁建了一座石碑。石碑表面刻了一些文字”,选【献上祈祷《想象力15以上》】,获得大型红色结晶,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向下,无事发生;点数1向下,问题为“发现了美丽的花田。机会难得,就摘一朵喜欢的花吧”,选【气味香甜的薰衣草】,重新选取格子。
点数2向下,无事发生;点数1向下,无事发生;点数3向下,继续探索选否,获得点数3的卡牌;点数4向下,问题为“空房的庭院里生长各式各样的植物”,选【巨大的南瓜】,获得大南瓜,材料品质太低直接按B键丢弃。(又来一遍)
点数4向左再向下,无事发生;点数3向下,无事发生;点数5向下,问题为“发现了一间以废料建成的小屋。将其拆解或许能够获得材料”,选【从外面开始拆解】,获得木片,材料品质太低直接按B键丢弃。
点数3向左,问题为“地上掉了一些看起来很美味的树果”,选【无视】,无事发生;点数2向下,直接走到西南方宝箱格子,获得重要材料“巨龙插图”。
点数6向上再向右最后再向上,问题为“发现了一座环境优美的公园。在此玩耍一番,稍作休息吧”,选【在沙坑里玩耍】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向上再向右,问题为“发现了一头熟睡的老虎。现在肯定能够战胜它!大概......”,选【置之不理】,获得虎纹衬衫,替换低于90数值的材料。
点数2向右,问题为“地上横躺着巨大机器人的残骸。调查一下也许能够找到贵重的材料”,选【调查驾驶舱】,螺丝钉材料的倍率+100%。
点数3向右再向下,问题为“发现了侵校生的基地旧址。入口处装设了监控摄像头。真的能够避开摄像头潜入内部吗......”,选【潜入】,获得超级计算机的CPU,替换低于90数值的材料。
点数6向下再向右,继续探索选否,获得点数4的卡牌;点数2向上,无事发生;点数3向上,问题为“发现了电器店的旧址。里面的家电似乎还能运作......”,选【打开电视】,获得液晶显示器,背包满了直接按B键丢弃。
点数3向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“发现了自动贩卖机。真少见啊,去调查看看吧”,选【调查自动贩卖机下面】,获得BP铜牌,背包满了直接按B键丢弃。
点数1向右,继续探索选否,获得点数2的卡牌;点数2向右,无事发生;点数6向右,无事发生;点数1向右,无事发生;点数2向上,无事发生;点数4向上再向右,问题为“路旁躺着一具木乃伊”,选【回收饰品】,获得红色结晶碎片,背包满了直接按B键丢弃。(这个问题之前遇到过)
点数5向右再向上,剧情格子,获得道具“时尚化妆包”,点数结算,并且拿到了5个关键道具(掏耳棒、破损的礼服、小瓶子、致郁剧本的笔记、巨龙插图),这个5个道具都是做礼物的材料。

自动回到学院,可以手动存个档。来到川奈的房间,自动进入劝说任务的教学。
劝说任务(川奈翼):
一阶段,出现这句话“呕吐物这种东西会四处飞溅......不仅难闻......而且踩到还会滑倒.....”时,按十字键左两次,用“这个呕吐袋就随你用了”反驳,达成perfect,增加30%完成度。

二阶段,出现这句话“要是大家看到了我呕吐的样子,过去的事情一定会重演.....”时,按十字键下两次,用“我来陪你一起吐!”反驳,达成perfect,增加60%完成度。

三阶段,出现这句话“啊啊......真是的!一聊起爷爷,搞得我都有些想家了......”时,按十字键上两次,用“工厂没准会遭到破坏的哦.....”反驳,达成perfect,增加95%完成度。

最后点击一次“守护我们所珍视的一切吧!”达成100%完成度,第12天结束。

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第13天
自动去丸子乐的房间剧情,去3楼作战室与雫原比留子对话,1楼走廊与饴宫怠美对话,2楼训练师与厄师寺猛丸对话,2楼教室与苍月卫人对话。自动去到娱乐室,礼物机出现缝纫套装,第13天结束。
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第14天
调查灭火器,准备在外寻找缝纫套装材料。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
3.从本次开始,不再给出点数路线,而是给出与之前不同的问题与选项,重复的不再给出,这样能用Ctrl+F搜索问题与答案。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
因为上次探索把宝箱格子拿完了,这次没有能拿的宝箱格子,只需攒够9种蓝色品质的90物品就可以回去了。
因为上次把宝箱格子拿完了,这次没有能拿的宝箱格子,只需攒够9种蓝色品质的90物品就可以回去了。
问题为“发现了弃置的报废车。去调查一下里面有什么吧.....”,选【调查驾驶席】,获得报废零件,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“路中央放了一快看板。看板上画着箭头.....”,选【跟随箭头的方向前进】,获得绸缎,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了结着黑色果实的树木。从来没见过这种果实.....”,选【采集果实】,获得亮黑果实,这个90的物品收下。
问题为“这是矿物专卖店吗?货架上摆放了各式各样的石头”,选【回收散发蓝光的石头】,获得山铜,这个90的物品收下。
问题为“在遍地针筒的瓦砾堆深处发现了发光的东西。虽然有些好奇,但要想将其取出,恐怕得掉层皮”,选【交给饴宫】,获得钻石,这个90的物品收下。
问题为“电波塔的顶端飘扬着一面巨大的旗帜。如果能将其回收,应该会变成不错的材料”,选【努力爬上塔顶】,获得巨大的旗帜,这个90的物品收下。
问题为“发现了玩具店的废墟。将摆放在货架上的玩具拆解,也许能够获得材料”,选【拆解遥控车】,获得10马力的小型马达,这个90的物品收下。
问题为“发现了已化作废墟的宝石店。没准在里面能够找到贵重的石头......”,选【进入店内】,获得透明的石头,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“探索古旧宅邸时发现一块红色的大布。这块布的真面目该不会就是......”,选【海贼王的旗帜】,无事发生。
问题为“在路边发现了男士内衣。为什么会落在这种地方”,选【查看脏污】,获得聚酯纤维,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“饴宫不知从哪里捡来一把左轮手枪。她似乎想用这把手枪来玩俄罗斯轮盘”,选【陪饴宫一起玩】,整体(全部材料)倍率+30%。
问题为“路上突兀地开了一个空洞。为什么这种地方会有洞”,选【把手伸入洞中】,获得黑矿石,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“瓦砾堆中埋了一枚哑弹。将其拆解应该能变成不错的材料”,选【远离炸弹】,前进3格。
自动回到学院,可以手动存个档。来到川奈的房间,自动进入劝说任务。
劝说任务(丸子乐):
一阶段,出现这句话“你们这群疯子是不是脑子里缺根弦啊!”时,按十字键左两次,用“上战场可是能赚大钱的哦”反驳,达成perfect,增加30%完成度。
二阶段,出现这句话“踏上战场的!”时,按十字键下两次,用“救救你的弟弟们吧”反驳,达成perfect,增加60%完成度。
三阶段,听丸子说完不反驳,即可达成达成perfect,增加95%完成度。
最后点击一次“为了他们,踏上战场吧!”达成100%完成度,第14天结束。
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第15天
调查自己房间的门,去1楼食堂剧情,去银崎晶马、九十九过子、九十九今马的房间对话。调查自己房间的门,去3楼休息室剧情,第15天结束。
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第16天
剧情,第16天结束。
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第17天
剧情,与九十九过子对话,夜晚剧情,前往作战室。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波用饴宫怠美的自我牺牲的大招秒掉一个boss进入剧情,第二波先打小怪攒200%的VOLTAGE,主角和丸子各自用必杀秒掉一个boss,最后一个boss用月宫2次技能秒掉最后一个boss。第三波主角与饴宫怠美那边都分别用送死必杀秒掉小怪,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。



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第18天
剧情,与苍月卫人对话,自动回房间,第18天结束。
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第19天
开放图书室、研发室、训练室都前往调查一遍,VR训练机升级,这个训练机专门来刷BP钱的,这里获得的BP比户外探索全捡钱要多很多。自动回房间,第19天结束。
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第20天
剧情。
自由行动:
现在开始要针对五维成绩进行提升,不再花时间与伙伴对话,而是送礼来提升五维成绩。
研发室,对川奈翼、饴宫怠美、丸子乐学习技能“迎击架势”;并且这三人的第二个技能都学习(干掉他们、我们要在一起哦、加速疾驰LV2);主角的侧翼斩升级到LV3,并且学习穿刺冲击。
训练室的VR训练机,有专门的BP任务,完成能获得BP,刷BP钱就这里刷。
第一次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV1打完。
第二次自由行动,训练室VR训练机,VR训练战斗LV2打完。
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第21天
剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第5个【书套】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第55个【耳塞】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10,数学成就2级。
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第22天
剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第90个【风景画】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
调查自己房间的门剧情,去1楼门厅调查大门,与银崎晶马对话,剧情后第22天结束。

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第23天
睡了一天。
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第24天
剧情,出门向右走,与银崎晶马对话,自动来到食堂剧情,调查灭火器,准备在外寻找食物。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,顺路拿掉。
问题为“发现了涌出的天然温泉”,选【泡温泉】,队伍全员伤势痊愈,HP+2。
问题为“在似乎曾是敌方基地的遗址中发现了一个设备。如果正确使用,应该就能启动材料探测器了”,选【解析设备《分析力30以上》】,游戏机倍率+50%。
问题为“发现了一头正在吃树皮的鹿。它用圆圆的眼睛直直地盯着这边”,选【尝试喂食】,获得树皮,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了一台大型挖掘机。如果交给川奈,她应该能够操控自如,挖出很多材料吧”,选【让川奈来操控】,获得银矿石,这个90的物品收下。
问题为“丸子在河里找到了闪闪发光的东西。丸子声称那是沙金,但真相存疑”,选【相信丸子,跳进河里】,获得黄铁矿,这个90的物品收下。
问题为“发现了一座长着竹笋和蘑菇的森林。那么,该采哪一种回去呢”,选【挖竹笋】,获得鲜嫩竹笋,这个90的物品收下。
问题为“研究所的书架上摆放着各式各样的书籍。干脆拿一本回去吧”,选【移动书架《计算力30以上》】,获得MI型热核反应炉,这个90的物品收下。
问题为“探索废墟时不慎脚滑,从洞口跌落进了地下室里”,选【自己搭建楼梯《分析力30以上》】,获得金矿石,这个90的物品收下。
问题为“走在坡道上的时候.....上方突然有圆木滚了下来!这样下去就要撞上了”,选【跳起来躲避】,获得极粗圆木,这个90的物品收下。
问题为“发现了破旧的塑料大棚。里面种植了许多南瓜”,选【摘取小南瓜】,获得黄金南瓜,这个90的物品收下。
到达黄光格子后,剧情要求去北部黄光格子,此时看到必经之路上有一个LV1灭火的宝箱格子,直接走到LV1灭火器触发灭火,再走到宝箱格子,获得重要材料“小型马达”。


到达黄光格子后剧情,第24天结束。
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第25天-第27天
剧情,昏迷。
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第28天
剧情,步行离开房间,前往1楼体育馆,与NIGOU对话,之后调查自己的房间,剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波用凶鸟狂死香的技能,大铃木梦罗的炮台,雾藤希的恢复疲劳,男主直接送死度过。第二波男主和大铃木梦罗使用送死必杀,面影歪打两次,第一次上异常,第二次利用异常增加伤害,凶鸟狂死香放必杀,雾藤希恢复凶鸟的眩晕,最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。




突然出现boss,剧情秒杀。剧情后第28天结束。
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第29天
剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波苍月卫人送死必杀,其他人补刀即可,把地面的小怪全清。第二波汇合后,人多了随便打。第三波坚持3回合剧情。第四波主角的必杀和穿刺攻击就打boss,其他人清小怪,雾藤希恢复主角眩晕。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。

剧情,步行走回自己的房间,第29天结束。
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第30天
去1楼食堂剧情,与雾藤希对话,开放工作技术室、生物药品室,都前往调查一遍。调查自己房间的门,剧情后第30天结束。
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第31天
去1楼食堂剧情,与雾藤希对话。探索时灭火LV升级到2。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+10,分析力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第149个(倒数第二个)【书店店员推荐的书】送给苍月卫人,计算力+5,分析力+5,数学成绩3级。
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第32天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第37个【除菌喷雾】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第58个【哑铃】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩3级。
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第33天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第17个【对妹妹用礼物箱】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩1级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第57个【发梳】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩2级。
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第34天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第76个【过子的亚克力牌】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第131个【限时贩售的泡面】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10。
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第35天
去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第133个【米票】送给九十九今马,探究力+10,技术力+10,理科成绩3级。
调查自己的房间门,自动来到食堂,与大铃木梦罗对话,与银崎晶马对话,剧情后第35天结束。
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第36天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。天台与丸子乐对话,1楼门厅与饴宫怠美对话,1楼食堂与九十九今马对话,2楼图书室与苍月卫人对话并调查书架,剧情后第36天结束。
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第37天
去1楼门厅,调查灭火器,准备在外寻找材料。
户外探索:学院周边区域
本次探索开始前存档。
1.S/L避开战斗的情况下,地图全部宝箱格子都走一遍,火焰包围的宝箱格子不管。如果材料满了就选大点数走快些,宝箱格子的重要物品不占用背包空间。
2.尽可能的收集材料,靠S/L无伤获得资源。如果材料满了,就用好的换掉差一点的,比如90>60>30。最好的材料是蓝色品质,数值为90。在前期尽量的多探索资源,因为后期甚至多周目就没有那么多自由时间。
本次探索:(只给出不同的问题与选项,与上面重复的不再给出,Ctrl+F能搜索问题与答案)
人物选择厄师寺猛丸、饴宫怠美、苍月卫人,分别增加各种材料的转换倍率。攒够9种蓝色品质的90物品就可以去终点黄光的格子。

问题为“咚!有什么东西砸在了身上......是浮石。到底是怎么回事”,选【警戒周围的情况】,获得浮石,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“地里埋着巨大的芜菁。如果将其挖出,或许能成为材料”,选【动手拔】,获得巨大的芜菁,材料品质太低直接按B键丢弃。
问题为“发现了一种散发刺鼻恶臭的巨型花朵。说不定会是珍贵的材料”,选【以正确的方法摘取花朵《技术力30以上》】,获得巨型大王花,这个90的物品收下。
问题为“捡到了黑色的矿石。矿石散发着奇怪的气味,拿回去应该没关系吧”,选【砸碎矿石《分析力15以上》】,获得红矿石,这个90的物品收下。
问题为“洞窟的墙壁上开了一个小小的洞口。这洞口深处究竟有什么”,选【扩大洞口】,游戏机倍率+100%。
到达终点,自动回到学院,可以手动存个档。来到银崎晶马的房间,自动进入劝说任务。
劝说任务(银崎晶马):
一阶段,出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决,结果可想而知”时,按十字键上两次,用“你一定能行的!”反驳,达成good,增加3%完成度;出现这句话“要我这种人和大铃木同学对决?你到底在说什么......”时,按十字键上两次,用“我们一起努力吧!”反驳,达成good,增加6%完成度;出现这句话“请不要再管我了!”时,按十字键上两次,用“我绝不会放弃对你的期待!”反驳,达成good,增加30%完成度。
二阶段,等银崎晶马把话说完时,按十字键左两次,用“有些期待是无论如何也不能逃避的”反驳,达成perfect,增加40%完成度;等银崎晶马把话说完时,按十字键上两次,用“列欧对你的期待”反驳,达成达成perfect,增加60%完成度。
三阶段,出现这句话“我该怎么才能战胜大铃木同学啊!”时,按十字键左两次,用“输了也没关系”反驳,达成达成perfect,增加95%完成度。
最后点击一次“属于你自己的战斗方式!”达成100%完成度,第37天结束。
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第38天
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第7个【民谣大全】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩1级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第16个【中奖的雪糕棍】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩2级。
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第39天
去1楼食堂剧情,与厄师寺猛丸对话,第39天结束。
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第40天-第42天
食堂剧情。
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第43天
调查自己房间的门,去1楼体育馆,与雾藤希对话,剧情后第43天结束。
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第44天
剧情。
防卫学院:
开始战斗前存档,以防不测。第一波男主、丸子乐残血必杀、苍月卫人必杀清掉大片敌人,其他队友收尾即可。第二波用技能清完杂兵,多利用之前点的爆炸装置LV3清掉中型敌人。第三波银崎晶马用高达救场,银崎晶马特性吸收伤害化为攻击力,并且免疫异常状态,直接放boss面前吃伤害,然后用反射技能,男主和银崎晶马轮流大招打boss,最后川奈去补刀。第四波直接银崎晶马顶住有必杀用必杀,雾藤希直接恢复银崎晶马,其他人送死攒VOLTAGE。最后的boss处刑选主角,主角的必杀攻击力+1,VOLTAGE获得率+10。


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第45天
去1楼食堂剧情,与银崎晶马对话。去1楼工作技术室,跳跃装置、通电栅开发,铁栅升级LV2,爆炸装置升级LV4。去2楼生物药品室,决死药剂、痊愈药剂开发,攻击药剂升级LV3,敏捷药剂升级LV3。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第70个【柴犬玩偶】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10。
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第46天
调查自己房间的门,去3楼作战室剧情,与雾藤希对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第78个【骷髅小子】送给银崎晶马,理解力+10,想象力+10,语文成绩4级。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第25个【庙会道具】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。
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第47天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第46个【中式炒锅】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第127个【点心什锦套装】送给丸子乐,观察力+10,探索力+10,社会成绩3级。
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第48天
去1楼食堂剧情,与苍月卫人对话。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第59个【金龙横须贺夹克】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第73个【学生铠甲复制品】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10,体育成绩2级。
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第49天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第94个【斗志墨镜】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,娱乐室做礼物,正数第96个【猛虎头盔】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
调查自己房间的门,出来剧情。
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第50天
去1楼食堂剧情,去3楼作战室剧情, 调查门出去,与雾藤希对话,剧情后第50天结束。
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第51天
去1楼食堂剧情。
自由行动:
第一次自由行动,娱乐室做礼物,正数第123个【夜露死苦布丁】送给厄师寺猛丸,持久力+10,行动力+10。
第二次自由行动,前往训练室,男主的技能,反击架势、最终声援、不屈斗志都花费BP学习,气刃学到LV2,穿刺攻击学习到LV3。大铃木梦罗,大炮台作业升级到LV2。银崎晶马,挑衅信号升级到LV3,反击架势学习,切换护盾模式升级LV2。除了男主外,着重培养银崎晶马(嘲讽拉仇恨)、大铃木梦罗(恢复防卫塔血量)、雾藤希(唯一奶妈)、川奈翼(高机动性补刀)。
最后训练室VR训练机,VR训练战斗LV3打完。
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