《Patrick‘s Parabox》白金心得
![]() | PS5Patrick's Parabox白1 金6 银12 铜4 总23 |
又来聊聊最近玩的小众游戏了,最近买了《Patrick‘s Parabox》这款特别小众的推箱子解谜游戏,这款游戏有多小众?目前全站包括我在内只有3个人玩过,P9只有10个人玩过。花了大半个月慢慢玩,终于白金了。
这款游戏给我的感觉和《动物井》一样惊艳,它可以说凭一己之力将推箱子这种堪称古老的游戏类型推向新的高度。开发者创造了很多有意思的玩法和规则,在此基础上又衍生出许多妙趣横生的关卡,感叹开发者脑洞之大,想象力和2D平面解析力之丰富。
游戏一共有364个关卡之多,分为了十几个大类,每一个大类都是一种新的机制,通关以后还会解锁更高难度的挑战关卡,可以说是量大管饱了。虽然有这么多关卡,难度分布却相当合理,每个大类里面都有主干和分支的关卡,主干是比较简单的关卡,让玩家快速掌握新机制的技巧和要领,然后分支关卡会在这些机制上进一步延伸和进阶。
我自己玩到最后只剩下1个关卡需要看攻略,其余的都独立完成了,虽然也有不少卡关的,当解开的那一刻真的成就感满满,是最近在智力上带给我最大满足的游戏了。
玩的时候有一个很有意思的地方,就是不能完全专心玩,如果全神贯注的玩,反倒有时候容易卡关,我一般是边听播客边玩,反而经常不知不觉就过了,卡关的地方无意间试了一下发现居然通了。我也推荐睡觉前玩,说不定卡关了梦里能解出来。不过即便如此,我一天最多也只能玩2个小时,再往上解谜效率就大大降低了,会一直卡关,或许2小时就是我的精神专注的上限了。
白金方面基本都是流程杯,没有难度杯和卡时间的这种乱七八糟的,只有关卡是白金路上的唯一障碍,白金也是给玩家最好的智力奖赏。

评论
-
应该是ps5版出了没多久,这游戏已经其他平台出了很久了,当时玩的时候一玩就是一下午一个周末就打完了,本体难度比较适中,挑战关难度其实相当高了
PS:后面才看到3年前有人完成,可能确实是主机这块算冷门吧,毕竟ps不是独游主战场 -
回复 #8947:应该是ps5版出了没多久,这游戏已经其他平台出了很久了,当时玩的时候一玩就是一下午一个周末就打完了,本体...
我感觉冷门主要有两个原因,一个是推箱子这种游戏类型本身就很小众,特别是在现在都追求高画质大场面劲爆动作的主流氛围下,这种游戏不被重视很正常,另一个就是游戏没有进入二档,很多只是对游戏稍微感兴趣的玩家会选择继续观望。对比动物井,首发进入二档就马上吸引了不少玩家,要退档了也会让还犹豫的玩家去玩,自然玩的人就多了。当然也和开发者的宣发有关。
PS:一个周末打完也很厉害了 -
回复 #8957:我感觉冷门主要有两个原因,一个是推箱子这种游戏类型本身就很小众,特别是在现在都追求高画质大场面劲爆动作的...
那其实是要看平台的,pc上虽然白金率水分重的一笔,但是纸面上是有10%的白金率的,算他打个一折在推箱子游戏里面完成率也是高的恐怖的那批,而且pc上销量确实算不上低,二档嘛你可以看看三档的时限回廊和无限回廊,白金时间很短还有读盘外加照着油管对抄攻略可能都花不了多久,但玩的人还是很少,而且鉴于港服逆天价格而且像baba is you还有别的推箱子游戏都是晚上甚至不上ps的,多数其面向对象都会买pc版甚至手机版。
另外要是对推箱子感兴趣可以去玩怪兽远征,ios pc ps ns都有,依然是你站没多少人玩的游戏,这游戏的关卡设计美学还是相当艺术的
发表评论,请先 登录