《机动战士高达:激战任务代号妖精》白金攻略
![]() | PS5机动战士高达:激战任务代号妖精金1 银5 铜19 总25 |
机动战士高达-代号妖精,吉翁军扎古+美少女,是我喜欢的组合,声优也非常不错,相当于看番+玩胶+打游戏,乍听之下是非常享受的感觉,但是实际上手发现非常操作比较憋屈,视角移动缓慢,机体硬直很多,只有后面更换机体后才慢慢有爽感,我还算喜欢这款游戏,顺带一提这个游戏只要入库后赠送一套头像,还是非常不错的。粗略写了一下白金攻略,还请各位补充。
白金难度:4/10
白金时长:10小时左右
有无错过杯:无
有无联机杯:无
强烈推荐游玩每一个战斗教学,教程内容做的很全面,一定要多看教程页面的演示视频,可以让你对操作有更深的理解。
基础操作不再赘述,我只强调比较关键的操作,首先是切换武器,
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,快捷键只有四个,默认快捷键绑定的武器并不是那么实用,因此你需要重新绑定一下,把实用的武器换到快捷键上,比如光束军刀,霰弹枪,光束步枪,火箭筒,导弹等等。由于武器的解锁和升级阶段不同,你可以是不是更换一下,确保自己用得顺手。第二个操作是对同伴下达指令,战斗阶段先按下
进入指令列表,然后
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选择指令后在按下
下达指令,这个操作常用于让队友去拉仇恨,然后自己偷袭打伤害,另外还有一个连携攻击指令是
,当准星对准敌人时,按下
可以下达连携攻击指令,当队友对敌人进行攻击时会触发连携攻击,伤害很高可以无限叠加层数。但是每次连携攻击时,要在一段时间内追击,要不然会失效,而且连携攻击指令
,要足够近才能锁定。第三个操作是我打完百分百才知道的操作(我比较苯),紧急躲避操作。当你被敌人攻击打出硬直后,
+连续按两下
可以紧急闪避,而你的推进器会过热,谨慎使用。大部分敌人攻击到你后会直接冲过来近身攻击,而且他们的距离把控非常精确,应该是读指令了,紧急闪避就可以恢复硬直。然后是我玩这个游戏的思路也分享给大家,就是要学会doom式打法,频繁更换武器(
)和近战攻击组合
+
,用最快的速度杀死所有杂兵(特定关卡除外),因此每一关的敌人刷新点最好记一下,一些补给地点提前占领(很多),不仅是给自己回血,也可以给队友回血,还算人性化。(先用远程武器造成硬直,再接近战攻击。主角机体可以进行三次近战攻击,前推
+
,左/右拉
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,最后后拉
+
收尾可以将敌人击倒在地,然后快速横拉
+
启动推进器消除硬直,对准敌人可以在进行一次近战攻击收尾,最后启动推进器拉开距离,以此循环)接下来是我的零件配置和技能组合:
海伦娜

射击4+射击3+射击2+射击1,配合推进器3,快速起身1,造成硬直1
思路就是拉满射击伤害和速度,如果你在ex关拿到了射击5,那所有关卡几乎全都是平推
米娅

攻击全部拉满,其他无所谓
主角

近战4+近战3+近战2+近战1,配合一个格斗防护3,快速起身2,剩下一个随意
思路就是拉满近战格斗和速度,如果你在ex关拿到了等级3的光束军刀,那所有关卡几乎全都是平推
至于零件获取在每一关的出战准备页面可以看到,也可以在战斗中随时按下option查看,随时可以推出主菜单选关,你也可以在模拟装置战斗中获得配件,貌似更强。
接下来是技能组合,完成特定关卡流程才能获得技能

主角回血,米娅回血,海伦娜减伤,基本上很难被打死
接下来正式进入攻略:

朝向首战
故事第1话的训练过关

钓鱼
故事第2话前半自机击坠飞鳐

手脚俐落
故事第5话后半在5分钟以内过关

战场的妖精们
故事第1话过关

地面有战事
故事第2话过关

战场上的Trick or Treat
故事第3话过关

哈莉中尉的信念
故事第4话过关

战士之魂于亚利桑那沉眠
故事第5话过关

妖精开始舞动
故事第1话~第5话难易度HARD过关

不是只有狙击!
故事第7话前半操作海伦娜机时以近身武器击破敌机

只有我能办得到的事!
故事第9话前半操作米雅机时以“斗狼炮”击破敌机
+

不会再迷惘了!
故事第10话前半以自机击破5架以上敌机

山猫夜不眠
故事第6话过关
奖杯不存在让队友吸引仇恨,下达“立刻突击”指令,队友拉到仇恨后立刻去打掉目标,后面慢慢摸就行了,没啥难度

黑白默示录
故事第8话过关

阿尔玛的选择
故事第9话过关

战华的魔女们
故事第10话过关

吉翁尚存于北美!
故事第6话~第10话难易度HARD过关

黄昏的提尔纳诺
故事第11话过关

损坏的齿轮
故事第12话过关

离巢之日
故事第13话过关

妖精的决斗
故事第14话过关

穿过迷雾,洒下光芒
故事第15话过关

Dear Fairy
故事Ex.话过关

不会白白认输!
故事第11话~Ex.话难易度HARD全部过关
最后我想给大家列出一个击杀顺序图鉴,某些机体一定要优先击杀,否则会使战斗变得异常艰难。

杂兵,很恶心,必须快速击杀。在很多关卡中都会露面,虽然本身很脆但是移动速度比较快,盾牌可以挡住两次远程攻击,他的光束步枪伤害很高,瞬发,而且都是成双成对出现,看到我就头痛。

杂兵,非常恶心,手持一把大盾,管你什么远程武器全给你挡下来,甚至是近战武器,你打到盾牌上,也是没伤害。不过本身机体比较脆皮,远程武器只有机炮,不算太头疼。但是还是建议快点杀。

杂兵,依旧恶心,脆皮,堪比boss一样的读指令,看上去像是吉姆换色,但是装备不同,肩膀上有火箭筒,打得很准,一旦打中你就跟上来一套近战攻击,并且也是成双成对出现,确保快速击杀。

杂兵,极度恶心,手中的飞弹几乎没有cd,肩膀上加农炮伤害范围大,还好比较脆皮,但是他的硬直时间很短,最重要是他的出现地点都很远,远程抽你,非常烦人。能杀就杀,太远的话找掩体躲起来先杀别的敌人。

杂兵,恶心坏了,有加农炮的同时,手里还有一把光束狙击步枪,伤害很高,远程抽奖,一样要绕着掩体尽快击杀掉,

狙击杂兵,会同时刷6个,非常脆皮,但是伤害不低,装填cd很长,找掩体然后近战攻击带走,千万不要无脑冲
Boss方面反而没什么好说的,都是正义三打一,然后单打的boss依然延续躲猫猫加随缘火箭筒战术。
此次攻略到此结束,欢迎补充。
评论
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这游戏越不会玩越不想玩,越会玩越爱玩[DOGE] -
回复 #11869:这游戏越不会玩越不想玩,越会玩越爱玩
刚开始给玩家用的机体确实太笨重了,武器也比较差,等到换机体,有零件了,就舒服很多 -
回复 #11870:刚开始给玩家用的机体确实太笨重了,武器也比较差,等到换机体,有零件了,就舒服很多
好零件还得去打那个单独的模式,主线每关还得看看什么评价给零件,主线要好打得去实训模式开零件,实训模式想打高分就得主线打s拿好机体,一根筋变两头堵,不是喜欢的这游戏的根本玩不下去,开荒真是垃圾爆了 -
回复 #11872:好零件还得去打那个单独的模式,主线每关还得看看什么评价给零件,主线要好打得去实训模式开零件,实训模式想打...
我用剧情给的机体和武器零件就百分百了,难度没有想象中那么高 -
啊?奖杯只是过关吗?我怎么记得当时是hard s评价,就是这个有几关hard我打不了S就坑了。 -
回复 #11875:啊?奖杯只是过关吗?我怎么记得当时是hard s评价,就是这个有几关hard我打不了S就坑了。
奖杯要求里面不需要S评价,过关就行 -
回复 #11875:啊?奖杯只是过关吗?我怎么记得当时是hard s评价,就是这个有几关hard我打不了S就坑了。
s是给比较强力的机体零件,对通关hard有较大帮助 -
回复 #11874:我用剧情给的机体和武器零件就百分百了,难度没有想象中那么高
懂了,楼主动作天尊了,gbo2直接1v5干爆对面那种 -
回复 #11878:懂了,楼主动作天尊了,gbo2直接1v5干爆对面那种
跟真人打肯定打不过,打人机用光束军刀3.加满近战零件,后面稍微记一下敌人出生时的落点,及时杀掉,就不会出现1V6的情况,出现1V5或者1V6的情况是杀得太慢,伤害不够,可以练习一下连招,12小时是足够的全奖杯的。 -
回复 #11879:跟真人打肯定打不过,打人机用光束军刀3.加满近战零件,后面稍微记一下敌人出生时的落点,及时杀掉,就不会出...
对手残太难了
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