傳說中的復生者獲得此項以外的所有獎盃 |
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嗜血代码PS4 |
奖杯心得
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噬血代碼
前前後後白金用了3.1年,之前打折的時候買的完全版,當時買不到PS5所以用的PS4PRO玩,幀數不是很足,現在重新撿起來用PS5PRO玩,除了固定場景會掉幀之外,基本穩定60FPS,不太推薦用PS4玩。
遊戲白金不算太複雜,結局觸發方式在結局獎盃TIPS裡面有人寫了,基本就是打三個結局,最後刷400徽章就白金,白金時間個人用了50小時,劇情沒有全看,打算白金後再認真回放,溫泉有提供回放功能真是太好了。其他需要注意的一些東西如下:
1.本作之前曾經進過二檔庫,所以可能很多人沒有DLC,400徽章就很難搞,現在已經出庫了,如果有任何玩家想買本作,並且目標是白金,推薦完全版,DLC能幫你節省很多刷徽章的時間,我大概只刷了4個小時左右。
2.這遊戲雖然BUG不多,但是有BUG的地方是很誇張的惡性BUG,臨時政府內側這張圖,如果你報錯彈出,必定壞檔,所以進入這張圖踩兩個篝火點的時候務必上傳存檔,然後修復血英不要用電梯前的IO修復,我自己壞檔了兩次,後面刷東西還瘋狂備份存檔,真蛋疼。
3.結局相關的修復記憶分別在白血教堂、凍結靈峰、落火街、沙冠樓閣這四張圖,務必收集齊了再去打BOSS才能修復。IO的最後一個厄奧斯血英在最終BOSS電梯的右側通道附近,打第一個結局時先不要撿,第二個結局時再撿。
4.所有的內容排查可以透過裝備欄和溫泉動畫來看到自己收集了哪些內容,像我這樣很久才撿起來再玩的可以省心不少,不用再一個一個血英跑回去確認。
接下來的內容是一些遊戲心得,個人認為本作在南夢宮出品的遊戲裡面算是比較好玩的了,劇情方面不會像緋紅結繫一樣謎語人,也沒有像破曉傳奇一樣最後甩鍋給外星人。遊戲玩法方面,你如果把它當魂遊的角度來看我覺得不合格,血碼這個設定很大程度限制了很多東西的發揮,注定了很多玩法必定是後期玩法,然而因為遊戲平衡性問題,一周目通關後人手一把白狼王大劍砍到白金,這也就造成了網路上的流派攻略前期還是得自己摸,後期都是白狼王大劍。如果純粹把它當日式RPG我覺得還算湊合,劇情全語音,內容也不算太難,雖然整體來說很粗糙,但是我覺得很棒。
本作雖然在地圖系統上好評,大多數的地圖都是自己跑,最後再來看東西位置,從篝火點跑去撿就行,除了白血教堂以外的地圖都不大,我覺得對路痴還算友好。但是UI的部分不盡人意,經常性的你要找什麼技能,如果攻略只給技能名稱或是一張圖,你都得找老半天,找到了還發現你學不了,所幸我前期就是有什麼用什麼,開場在乾涸海溝搞了把白狼片首劍,後面點數夠了換成八雲大劍,通關後拿白狼王大劍改一刀流,二周目推到凍結靈峰之後改成無敵流玩到白金。以下給出我個人的一刀流和無敵流配置,順便寫出全部的技能出處,免得還要翻翻找找。
### 誅殺女王
裝備:白狼王大劍 重+10、尊貴白銀 重+10
被動:赫菲斯托斯→速度特殺、哈爾莫妮亞→提升集中力&意志力、亞特拉斯→專精雙手劍、赫密士→提升獲得道具機率
主動:亞特拉斯→強化重擊、厄奧絲→榮耀之橋、暗殺者→絕對獵命者、暗殺者→超負荷、波里克斯DLC→不動之擊、獵人→獻祭之血、殞命之旅、傑克鍊血
### 女王肺骸
裝備:白狼王大劍 重+10、GXL防衛者 重+10
被動:海姆達爾→提升靈巧度&耐力、哈爾莫妮亞→提升集中力&意志力、亞特拉斯→專精雙手劍、狂戰士→提升堅韌度
主動:亞特拉斯→強化重擊、厄奧絲→榮耀之橋、艾斯特蕾雅DLC→超幅常理、暗殺者→超負荷、倖存者→英勇之心、破滅巨力、獵人→獻祭之血、贈與治療
PS:切換血碼可以即座刷新技能,因此不需要封閉記憶這個技能,這個設定其實很離譜,封閉記憶這個技能直接形同虛設,這應該要是BUG,所幸官方已經擺爛了,反正遊戲裡面沒用的東西太多了。
最後,會翻出這遊戲打白金是因為剛剛公布了噬血代碼2,但是好像世界觀跟故事都不繼承,其實蠻離譜的,雖然個人沒有玩過噬神者,但是仍然很期待這個外傳的後續內容,然後續作直接跟前作無關,感覺應該不會有興趣了,除非像之前那樣會免。
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