关于结局
首先简单介绍一下New Game模式下可以解锁的三个常规结局。
最终达成哪一个结局是由游戏中的隐藏分数决定的。
21分以上(包括21分)会达成“正义”结局。
0分~20分会达成“永恒”结局。
-1分以下(包括-1分)会达成“抛弃”结局。
那么都有哪些要素会影响这些分数呢?
第一,“发现”要素,也就是收集品的一部分,“文档”和“线索”。
“文档”和“线索”总共有85个,全部集齐即可获得85分。
第二,主角西蒙的杀敌数。
西蒙每杀一个敌人,分数-2。
但不是所有的敌人都算在内,以爬行姿态出现的敌人,还有最终BOSS,杀掉它们不会对分数造成影响。
第三,复活道具的使用次数。
在游戏中通过道具合成,可以合成两种输液袋,在西蒙生命力耗尽之后会使其原地复活。
每使用一次输液袋,分数-4。
第四,佐伊在游戏第三部分一系列的治疗过程中是否出现了差错。
佐伊每出现一次治疗上的差错,分数-3。
佐伊在手术室中长时间保持呆立状态,也就是挂机,会持续减分。
听上去也许很复杂,但实际上在游戏的过程中,并不需要玩家随时考虑这个分数的增减。
“正义”结局。
首先,集齐全部“文档”和“线索”,即可轻松获得85分。
整个流程中不要使用复活道具,普通的回复道具可以随便使用。
在佐伊的治疗环节跟着攻略行动,查阅攻略时不要忘记暂停游戏即可。
更何况就算真的出了差错,还可以读档。
剩下的就是杀敌数了。
玩家最多可以控制西蒙杀掉32个敌人,保证最终的分数在21分以上即可。
在西蒙的章节中,基本上所有敌人都是可以回避的。
虽然以爬行姿态出现的敌人无法回避,但杀掉它们是不会减分的。
这里给一个杀敌数参考。
在到达克拉拉林地之前,杀敌数不要超过5个。
在克拉拉林地,杀敌数不要超过10个。
在游戏的最后一个部分,杀敌数不要超过15个。
最终的杀敌数大概不超过30个即可,容错率还是非常高的。

触发“正义”结局。

“永恒”结局。
如果第二周目不想再进行全收集的话,杀敌数就要严格控制。
“文档”和“线索”的收集数量要时刻心里有数,每杀一个敌人,收集数量至少要+2。
如果第二周目依然是全收集的话,那么控制西蒙杀够33个敌人即可。
不放心的话可以适当增加几个,但最好不要超过40个。
其他减分项目没有必要的话,依然不要触发。

触发“永恒”结局。
“抛弃”结局。
游戏中一共有6个强制玩家去进行收集的“文档”和“线索”,也就是说游戏会强制玩家得到6分。
除了这6个“文档”和“线索”,只要玩家在控制西蒙时见到敌人就杀,基本上必定是会触发“抛弃”结局的。

触发“抛弃”结局。

“抛弃”结局也比较适合速通,从而得到奖杯 速战速决。
游戏中强制玩家去进行收集的“文档”和“线索”,我已在流程中用“必须”二字标出。
时间相当宽裕,熟练的话两个小时内速通不是问题。

4 小时内完成游戏。
奖杯 拒绝援助同样也适合在达成“抛弃”结局时解锁。
只要玩家不主动去存档即可,自动存档可以随便读取。

和理查德见面后,不用电话保存游戏。
然后是New Game+模式下限定解锁的两个特殊结局。
狗狗结局
从酒店回到小镇广场之后,沿着西边的道路行进,进入地图上标为1的VIDEO STAR。
进入里面的小房间KIDS CAVE,在货架上可以拾取到铜硬币。
前往药店西南的A.B.FOSTER,将铜硬币放入门口的GUIDE DOGS。
流程进行到克拉拉林地之后,走过趴满敌人的街道,在岔路右转,拐入尽头的小巷。
进入深处的木屋,在置物架上可以拾取到银硬币。
在拾取断线钳之后经由后门进入兴旺道的LAUNDRETTE,将银硬币放入店里的GUIDE DOGS。
流程进行到在监控室使用监控台打开592号房间的门时,同时打开793号房间的门。
进入793号房间,在控制台上可以拾取到金硬币。
转动阀门,卷帘门升起,爬下爬梯。
不要走蓝色通道,而是选择红色通道,将金硬币放入尽头处的GUIDE DOGS。
结尾便会强制进入“狗狗”结局。

触发“狗狗”结局。

科幻结局
前往佐伊家之后,在二楼卧室的床头柜下可以找到奇怪的书1(无法拾取是正常的)。
在小镇广场获取手枪之后,进入霍尔丹酒店。
前往酒店二层,调查装有按钮面板的房门。
将面板上的按钮从左至右,从上至下转换为数字1至25。
依次按下21、17、9、21、12、24、24、5、3、9、1、14。
进入房间,在柜子上可以拾取到奇怪的门禁卡。
到达克拉拉林地,从电话亭出来之后,进入阿特拉斯广场西南的Stenhouse,在书架上可以找到奇怪的书2。
流程进行到在监控室使用监控台打开592号房间的门时,同时打开621号房间的门。
进入621号房间,在工作台上可以找到奇怪的书3。
转动阀门,卷帘门升起,爬下爬梯。
在蓝色通道尽头处的门旁可以找到刷卡器,使用奇怪的门禁卡。
打开尽头处的门即可进入“科幻”结局。

触发“科幻”结局。

